Pressemitteilungen

Unternehmen | 11.09.2018

Wechsel in der Geschäftsführung der Ravensburger Freizeit und Promotion GmbH

Der Geschäftsführer der Ravensburger Freizeit und Promotion GmbH Carlo Horn scheidet nach 32 Jahren erfolgreicher Tätigkeit bei Ravensburger zum 31. Dezember 2018 auf eigenen Wunsch aus dem Unternehmen aus. mehr
Kreatives | 10.09.2018

Geschickt umgarnt: „String it“-Kunst von Kinderhand

„String it!“ von Ravensburger fordert Mädchen und Jungen ab fünf Jahren auf, zu Nagel und Faden zu greifen und daraus originelle Bilder zu gestalten. Dazu stecken sie bunte Kunststoff-Pins einfach in eine vorperforierte, bedruckte Platte und spannen farbiges Garn so hin und her, dass ein Motiv entsteht. Ob Tiere, Fahrzeuge, Prinzessinnen oder Spiderman: Acht Sets mit je zwei Steckplatten sind ab September für Kinder ab fünf und sieben Jahren erhältlich, dazu ein cooler 3D-Stern, der im Dunkeln leuchtet. mehr
Spiele | 10.09.2018

Ravensburger Spieleneuheiten 2. Halbjahr 2018

Puzzles | 07.09.2018

Eine Studie belegt: Puzzeln beansprucht viele kognitive Fähigkeiten.

Ravensburg, September 2018. Tagtäglich müssen wir uns an unzählige Dinge erinnern – Termine, die Einkaufsliste für den Feierabendeinkauf oder wo der Schlüsselbund zu finden ist. Dank Smartphone & Co. bemühen wir uns heute häufig nicht mehr, überhaupt Dinge im Kopf zu behalten. Vielmehr gehen wir davon aus, dass wir uns diese Dinge nicht mehr merken können. Denn eine repräsentative Umfrage zeigt: „Jeder dritte Deutsche hält sich im Alltag für vergesslich. Dennoch geben 87 % an, nichts oder nicht genug gegen ihre Vergesslichkeit zu tun.“1 Dabei kann Kopftraining so einfach sein, wie eine klinische Studie der Uni Ulm2 in Zusammenarbeit mit dem Ravensburger Spieleverlag GmbH nun zeigt: Puzzeln beansprucht eine Vielzahl kognitiver Fähigkeiten und könnte dazu beitragen, diese bis ins Alter aufrechtzuerhalten. mehr
Bücher | 06.09.2018

Zocken, bis der Rekord kommt!

E-Sport ist angesagt wie nie! Derzeit bricht der Trendsport ständig neue Rekorde – ob bei Preisgeldern oder Zuschauerzahlen. Doch auch abseits vom Trendsport bieten Computer-, Onlinespiele und Co. rekordverdächtigen Gesprächsstoff! Daher widmet Guinness World Records mit der Gamer’s Edition den Themen sogar einen ganzen Sonderband. Leser erfahren alles über faszinierende Bestleistungen aus der Gaming-Welt, Social Media und Virtual Reality. Das Buch zeigt dabei nicht nur Kindern und Teenagern, dass elektronische Spiele längst Kulturgut sind. mehr
Bücher | 06.09.2018

Jeder ist #rekordverdächtig!

Tausende neue Rekorde, illustriert mit bisher unveröffentlichten
Bildern und Infografiken – das Buch „Guinness World Records 2019“ ist ab sofort erhältlich. Es versetzt Kinder gleichermaßen in Erstaunen wie Erwachsene und sorgt für reichlich Gesprächsstoff, denn 80 Prozent der Rekorde im Buch sind neu! In diesem Jahr stehen Tüftler im Fokus: Interviews und Mitmach-Anleitungen animieren die Leser dazu, selbst aktiv zu werden, denn mit der richtigen Idee und etwas Ausdauer kann jeder rekordverdächtig sein! mehr

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